Dead Cyborg - Episode 1

Dead Cyborg - Episode 1

Oyun Türü: Zeka/Bulmaca
Oyunun Adresi: Dead Cyborg
Oyunun Lisansları: EULA,
Oyunun bulunduğu depolar: Depolarda Mevcut Değil,

Dead Cyborg, Endre (Endi) Barath tarafından tasarlanan ve bağış tabanlı gelişen, ücretsiz olarak indirip oynayabileceğiniz, platform bağımsız bir macera/bulmaca oyunu.Oyun ücretsiz indirilip oynanabiliyor, ancak yapımcı Barath, oyunun yeniden dağıtımına izin vermiyor. Neden oyunu özgür bırakmamış anlamadım. Oyun, tek kişilik bir proje olarak, bağışlarla yoluna devam ediyor. Halbuki topluluğa açılması durumunda daha kolay ve hızlı bir şekilde ilerleyeceğini düşünüyorum ben.

Hatıralarınız olmadan, bir çeşit uyku modülünde uyanıyorsunuz. Birkaç uyku modülü daha var ama ortalıkta sizden başkası görünmüyor. Oldukça eski, neredeyse dökülen bir tesisin içindesiniz. Tek başınızasınız ve anılarınız yok. Üstelik de oldukça kötü bir durumdasınız. Tarayıcıların ekranları, yüzeydeki radyasyon seviyesinin şiddetini ölçmekte yetersiz kalıyorlar. Burası da bir çeşit gelişmiş bir sığınağa benziyor. Ya da bir zamanlar öyleymiş. Şimdi ise bir mezar!

Oyun, birinci şahıs nişancılık açısından oynanan, bir oyun. Etrafta dolaşmak, incelemek, nesneleri alıp doğru yerlerde kullanarak ilerlemek esas. Oyun, üç bölümden oluşmakta. Şu an için ilk bölümün tamamı ve ikinci bölümün yarısı tamamalanmış durumda. Blender Game Engine kullanan oyunun ilk bölümünü sitesinden indirerek, oynayabilirsiniz.

Kurulum

Herhangi bir kurulum aşaması yok. Oyunun sitesinden GNU/Linux için olan tar.bz2 dosyasını indirip açarak, içindeki çalıştırılabilir dosyalardan birini, sh dosya_adı.sh komutu ile başlatmak yeterli.

Buradaki "start-game.sh" oyunu pencere içinde sessiz olarak başlatır. "start-game_fullscreen.sh" tam ekran olarak sessiz, "start-game_pulseaudio.sh" sesli olarak pencere modunda, "start-game_pulseaudio_fullscreen.sh" sesli olarak tam ekran modunda oyunu başlatır. Oyunu oynayabilmek içinse sisteminizde glew ve portaudio paketlerinin kurulu olmaları gerekiyor.

Kaldırmak içinse, *.tar.bz2 dosyasını açtığınız dizini silmeniz yeterli.

Oynanış

 Her oyunda olduğu gibi, Dead Cyborg'da da ilk anda bizi bir ana menü  ekranı karşılıyor. Liste ve madde içerikleri oldukça basit. "Start New Game" yeni bir oyuna başlamamızı sağlıyor.

"Start With Password" oyun içinde geçmiş olduğunuz aşamaları, baştan başlamadan oynayabnilmeniz için gereken şifreleri girdiğiniz kısım. Oyunda bir kayıt olayı yok. Birinici kısım, dört bölümden oluşuyor. Bir bölüme başlarken, o bölüme ait şifre alıyorsunuz. Şifreyi burada girdiğiniz zaman, şifresini girmiş olduğunuz bölümden başlıyorsunuz.

"Help/Donation" size oyun hakkında yardım almak ve oyuna bağış yapmanız için nelere yapmanız gerektiğini açıklayan bir sayfaya götürüyor.

"Language" kısmında ise seçebileceğimiz iki dil var: İngilizce ve Macarca. Ancak Macarca kısmı sadece yazılar için. Gerçi, oyunun zaten birkaç yerindeki sesli uyarı dışında bir konuşma da yok zaten.

  Oyunda bir aksiyon yok. Tipik bir bulmaca oyunu. Yani etrafınızı incelemek ve alabildiğiniz her şeyi almak, bir bölüme girdiğinizde yapacağınız ilk şey. Birinci şahıs görüş açısından oynadığımız oyunda karakterimizi WASD tuş kombinasyonu ile hareket ettiriyoruz. Başımızı ise, yön tuşları ile hareket ettiriyoruz. Ekranda sadece orta yerde bir nişangah benzeri, odaklanma işareti mevcut. Odaklanmadan kastım, incelemek istediğimiz bir nesne ya da belge üzerine getirerek, o nesneyi inceleyor ya da alabileceğimiz bir nesne ise alıyoruz.

Odaklanma işaretimiz, inceleyebileceğimiz bir nesne ya da evrak üzerine geldiğinde, büyüteç biçimine dönüşüyor. Boşluk tuşu, kullanım tuşu olarak çalışıyor. Boşluk tuşuna bastığımızda, baktığımız nesne ya da belgeyi inceleyebiliyoruz.

Nesne alabilceğimiz birşey ise, odak işareti bir el şekline dönüşüyor. Yine boşluk tuşu ile cismi alarak, envanterimize ekleyebiliyoruz.

Envanterimize ise, giriş tuşu ile erişebiliyoruz. Envaterimizden bir nesneyi seçmek istediğimizde, giriş tuşuna basıyoruz. Odak işareti bir ok şekline dönüşüyor ve seçili nesne, ok imlecinin sağ alt kısmında beliriyor. Kullanmak istediğimiz nesne belirene kadar, giriş tuşuna basıyoruz. İstediğimiz nesneyi elimize alınca, kullanmak istediğimiz yere yaklaşıp, boşluk tuşu ile nesneyi kullanıyoruz.

Oyun ekranın en altında ise bildirim ekranı geliyor. Aslında oyunun tamamı burada geçiyor. İncelemeler, aldığımız şeyler, yaptığımız şeylerin doğru ya da yanlış olduğu, hepsi burada belirtiliyor.

Oyunda, oyun içi bir menü yok. Yani herhangi bir tuş ile menü açmak gibi bir olay yok. Oyundan çıkmak için Alt+F4 tuş kombinasyonunu kullanıyorsunuz. Yükleme ya da kayıt gibi bir özellik, başta belirttiğimiz gibi, oyunda mevcut değil.

 

Sonsöz

Oyunu başlattığınızda, ilk anda grafikler göze çarpıyor. Blender oyun motoru, gerçekten harika bir iş çıkarmış ve ustalıklı kullanılmış. Alınan ve incelenilen nesneler, çevre, dinamik ışıklandırma, kısaca tüm görsel öğeler üzerinde ayrıntılı olarak uğraşılmış. Ancak mekanlar oldukça dar. Yani oyunun ilk bölümü, koridorlarda ve dehlizlerde geçiyor. Yani grafiklerin açık alan gibi geniş yerlerde nasıl başarım sağladığı şimdilik muamma.

Oyunda bakınma klavye ile yapılıyor. Oyunun yapımcısının belirttiğine göre, fare ile bakınmak gereksiz olduğundan çıkarılmış. Gerçekten de öyle. Oyunda hızlı olmanız ya da bir tehdit savuşturmak gibi bir durumunuz yok. Aslında fare ile bakınma güzel olurdu ama gerçekten de ihtiyacınız olan bir özellik değil.

Ancak oyunda kayıt olayının olmaması, gerçekten kötü. Oyun, biraz bulmaca tarzına kaçıyor. Deneyimli macera oyuncularını bile biraz zorlayabilir. Grafikler çok kaliteli ama gitmeniz ya da almanız gereken nesneler, ayrıca görsel olarak vurgulanmıyor. Yani, basit bir şeyi almak için her yeri dolaşmış olsanız bile, o şeyi gözden kaçırma ihtimaliniz her zaman var. Mesela duvarda gizli bir panel ya da çöplerin arasında kalmış bir düğme gibi. Aslında çözümler hiç de mantıksız ya da ucubik değil ama pek çok şeyi nerede kullanacağınızı gerçekten iyi düşünmeniz gerekiyor. Bazı yerlerde ise, gerçekten şans işin içine giriyor. Ancak burada da oyunu kolaylaştıran bir unsur var. Oyun tamamen doğrusal ve envanterinize fazla şeyler almıyorsunuz. Aldığınız tüm nesneleri de bölüm içinde kullanıyorsunuz ve işiniz bittiği zaman, nesne envanterinizden siliniyor. Bu, bir macera oyunu için, oyuncuya oldukça kolaylık sağlayan bir unsurdur.

Girdiğiniz bir odayı çok dikkatli inceleyin. Odaklanma işaretinin gösterdiği her şeyi ama her şeyi inceleyin. Anlamadığınız mesajlar, ileride işinize yarayacak ipuçları içeriyorlar çünkü.

Oyunun kendine has olarak, bazı yerleri geçmek için, orayı birden fazla zorlamanız gerekiyor. Oyunda hastalıklı ve zayıf bir durumdasınız. Örnek, bir lastik yığınını devirmek için, üzerine üç defa tıklamanız gerekiyor. Normalde ilkinde olmazsa, oyuncu burayı geçmek için, alternatif bir yol arar. Elbette bu tip yerler de var. Bazı yerleri açabilmek için, bir şeyler bulup kanırtmak ya da bir düğme vs... gii birşeyler bulmak gerekebiliyor. Burası için de bildirim ekranımız devreye giriyor. Eğer her tıklamanızda farklı bir mesaj geliyorsa, tıklamay devam edin. ama aynı mesaj varsa, geçmenin alternatif bir yolu var demektir. Aşmak için o yolu bulmanız gerekir.

Sesler de oldukça kaliteli ve güzel. Çevredeki elektronik cihaz efektlerinden başka birkaç sesli ikaz ve önemli yerlerde çalan birkaç saniyelik bir ritim var. Seslerin hemen hemen hiç fonksiyonu yok, ama yine de kaliteli yapılmışlar. 

Oynanabilirlik ve atmosfer de gayet iyi. Ancak bir yerde saatlerce dönüp de geçemediğinizde, oyunu kapadığınızda tekrar başa döneceğinizi bilmek (kayıt olayının olmaması) gerçekten can sıkıcı bir durum. Bir kere bulduktan sonra yapmak kolay, bölümler arası sık ve çok fazla da birşeyler yapmıyorsunuz. Ancak işte onları bulmak mesele.

Değişik ve hoş bir oyun. Tamamlanması için, yapımcısı pek çok defa bağış isteiğini vurgulamış. Ancak şunu tek başına yapmaktan çıkarıp da birilerini bulabilirse, grafik, ses ve oynanıştaki başarısını, biraz yaratıcılık ve bölüm tasarımında da yakalayabilir bence.


Oyun Videoları:

Bu oyun tanıtımını GNU Free Documentation License 1.3 şartları altında kullanabilirsiniz.